【FFGM】チョークやバーン、フロストで属性威力アップ!火力検証

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    12月4日のメンテナンスでアビリティが修正されましたね。多くのアビリティが調整&修正され特にナイトジョブのアビリティが大幅に修正されました。これによってナイトは盾職としての役割がかなり特化されました。

    その他にもヘイト値がTPに依存したり、白魔道士の回復魔法が今までだったら魔攻に依存していたのですが修正され魔防依存に変更されたようです。

    色々修正&調整されたので自分がプレイしているジョブに修正がないか確認しておきましょう。

    12月4日にて修正されたアビリティがコチラ
    修正されたアビリティ一覧!!

    このメンテで黒魔法アビリティ「バーン」「チョーク」「フロスト」「ショック」の効果内容が変更されました。今までは相手の属性を下げるアビリティでしたが、今では属性魔法ir威力がアップする仕様になりましたね。

    FFGM チョーク

    この記事では属性威力アップでどのくらい威力が上がるのか調べてみました。

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    チョークやバーン、フロストで属性威力アップ!

    今回の検証ではSランク「呪風の杖」アビリティ「チョークLV1」を使いました。チョークは風属性なので魔法にはエアロⅢを使います。敵は初級のモルボルクイーンです。

    【呪風の杖】
    FFGM 呪風の杖

    まず何もなしのエアロⅢの威力がコチラ

    FFGM 属性威力アップ

    FFGM 属性威力アップ

    FFGM 属性威力アップ

    ダメージ:5249
    ダメージ:5078
    ダメージ:5403
    平均ダメージ:5243


    チョーク×1回のエアロⅢの威力がコチラ

    FFGM 属性威力アップ

    FFGM 属性威力アップ

    FFGM 属性威力アップ

    ダメージ:6100
    ダメージ:6282
    ダメージ:6283
    平均ダメージ:6222

    チョーク×2回でやってみようと思いましたが、2回目にチョークを撃つと1回目の属性アップが2回目のチョークに乗っかってしまい消えてしまうので2回は出来ないです。


    レトリビューション×1回のエアロⅢ威力がコチラ

    FFGM 属性威力アップ

    FFGM 属性威力アップ

    FFGM 属性威力アップ

    ダメージ:10191
    ダメージ:9953
    ダメージ:9858
    平均ダメージ:10001

    チョークの属性威力アップは大体1.2倍ぐらい。アビリティLV1で1.2倍ならLV5で1.5倍ぐらいになりそうですね。

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    レトリ→レトリ→チョーク→エアロで大火力に!?

    レトリ→レトリ→チョーク→エアロなら大火力になるのかも試してみました。

    【レトリ→レトリ→チョーク→エアロⅢ】

    FFGM 属性威力アップ

    FFGM 属性威力アップ

    チョークダメージ:10875
    エアロⅢダメージ:20470

    【レトリ→レトリ→エアロⅢ】

    FFGM 属性威力アップ

    エアロⅢダメージ:17272

    こう見ると【レトリ→レトリ→チョーク→エアロⅢ】の方が強いですが、合計ダメージでみると【レトリ→レトリ→エアロⅢ→エアロⅢ】の方が高くなります。

    チョークのアビリティレベルが上がらないとあまり使い物にならないかもしれません。

    また火炎の導きガチャにて新武器「炎滅の魔杖」の新アビリティ「バーンⅡ」が追加されました。今後「〇〇Ⅱ」系が追加されていくと思うので、これらを手に入れることが出来れば更なる火力アップが出来そうです。

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    • 2015 12.10
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