城とドラゴン【城ドラ】バットの評価!中級上級者向けキャラだと思う!

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    城ドラフェス2015で発表されていた「コウモリ」が5月18日より販売されましたね。これで2015年に発表されていたキャラ全部が登場しました!

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    今回追加されたバットはコスト3で進撃、スキルが面白いキャラとなっています!

    今までの進撃コスト3キャラといえば幾度も城ドラ界のあり方を変えてきましたね(笑)プリティキャットやゴースト、カエル剣士など。バットも変革をもたらすのでしょうか!?

    では早速、バットのステータススキル、動画などを確認して買うべきキャラなのか?使えるキャラなのか?を本記事で探っていきたいと思います。

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    バットのステータスとスキル!!

    バットのCP販売7月16日~、ステータスは以下のようになっています。

    城ドラ バット

    バットはコスト3の進撃キャラで砦も攻撃でき、スライムに対して強い特性を持っています。攻撃範囲は近距離【複数】、ちなみ飛行キャラではないです。宙に浮いているのでゴーレムのジシンは効きません。

    ステータス的には他のキャラと比べてもさほど違いはありませんね。ステータス比較してみると…

    【バット】
    攻撃力 315 防御力 533 HP 666 

    【アシュラ】
    攻撃力 484 防御力 533 HP 666 

    【ラビット】
    攻撃力 316 防御力 533 HP 666

    【ゴースト】
    攻撃力 324 防御力 328 HP 586

    【プリティキャット】
    攻撃力 337 防御力 733 HP 733

    ラビットとほぼ同じステータスとなっています。

    ちなみにバットLV30、フル装備時の推定フルステータスはコチラになります。

    バット【攻撃力:592 防御力:1002 HP:1252】

    これだけではバットに魅力を感じませんが、スキルが面白いキャラとなっています。続いてスキルを見ていきましょう!

    スキルは羽交い締め!

    スキル動画をみてみるとわかりますが…可愛い過ぎる!

    スキル「コウモリガタメ」は相手キャラに絡みついて【動けなくする(無力化)+ダメージを与える+スキルを封印する】といった能力です。大型にも有効となっています。じわじわと攻撃するところがマタンゴと似ていますね。腕ONで大体、約7秒ほどしがみついています。

    石化や睡眠といった状態異常とは違うので、エンジェルやフェアリーの回復でもスキルを解くことは出来ません。逆に言えば石化と「コウモリガタメ」毒と「コウモリガタメ」といった状態異常と一緒に使うことが出来ます!他の状態異常キャラと被らないのは良い点ですね。

    5月14日のキャラ調整が行われた時にマタンゴの毒が上方修正されかなり強くなったので、「バット+マタンゴ」コンビも面白そうです。

    【キャラ調整】
    バランス調整されたキャラ(5月14日)

    絡みつくことが出来ないキャラが、剣士、魔道機兵、巨大ロボとなっています。敵を一時無力化できるスキルですが、絡みついている間は他の敵キャラから攻撃を受けます。なので前線で使えるスキルではない印象ですね。

    このスキルの使い道は流しに対して使ったり、相手の大型キャラを封じ込めて、遠距離キャラで仕留めるといったことが出来そうです。カタパルト+バットで十分使えると思います。

    状態異常は効く!?アンチキャラは!?

    状態異常に対してはあまり耐性はないようです。
    アンチは今のところコスト3に強いゼウスしか判明していませんが、新たに分かり次第記載したいと思います。

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    バットの空中殺法動画!

    バットの動きを動画で確認してみましょう。

    【城ドラ部】バットはどうなのか

    『城とドラゴン』:バットを使ってみた!【城ドラ】

    【バットの特徴まとめ】
    ・スキル発動時間は約7秒(腕ON)
    ・スキルは発動すると必ず成功する
    ・状態異常とは被らない
    ・剣士、機械系にはスキルは効かない

    バットは使えるキャラなのかどうか評価してみた!

    城ドラ バット 評価

    バットは使えるキャラなのかどうか!?進撃キャラですが、アシュラやプリティキャットなどのように進撃に適しているキャラではない印象です。ステータスは他のキャラとさほど違いはないのですが、スキルが混戦時向けではなさそうですね。

    スキルに依存してしまうところがありますが、「コウモリガタメ」はタイマン時に強いスキルだと思います。

    使いどころは前線ラインより内側で流しキャラ(タイマン時)に対して使ったり、迎撃キャラのサポートとして使ってもいいと思います。前線で使う時は後方に遠距離サポートキャラが必要となりそうですね。

    大型を拘束するのにも使えるので、狙ってだしたいところ。

    なかなか使いどころが難しそうなキャラなので、好き嫌いが分かれるキャラだと思います。筆者自身は変わったキャラが好きなので、バットは買う予定です!

    バットはこんな人にオススメだと思う!
    遠距離サポートキャラが育っている(カタパルトやマーマン、エルフなど)
    スライムが苦手(スライムキラーのキャラがいない)
    流してくるプレイヤーが苦手(ねこ流しやデビル流し、コスト4流しが苦手)
    迎撃キャラが育っている(相手キャラを後ろに流して処理する攻め方の人)

    以上、バットのついての評価でした。最後まで読んで頂きありがとうございました。

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    • 2016 05.19
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